“ภาพเขียนซึ่งไหวช้าอย่างสงบนั้น โลดเต้นในอารมณ์อันเริงรื่น” จินตนาการของชีวิตชีวาแห่งจิตรกรรม ข้อจำกัดนี้อาจหลุดพ้นได้ด้วยการประยุกต์ใช้ชุดคำสั่งคอมพิวเตอร์ซึ่งพลิกการออกแบบภาพเขียนจากการละเลงสีเป็นชุดคำสั่งอันตีความตัวแปรจากอุปกรณ์ปฏิสัมพันธ์ เพื่อสร้างสรรค์งานศิลปะที่มีชีวิต แสดงออกถึงอารมณ์ของศิลปิน และที่สำคัญ สามารถโต้ตอบกับผู้ชมได้ เป็นประยุกต์ศิลป์ซึ่งให้ศิลปะความบันเทิงด้วยการสื่อสารระหว่างชิ้นงานกับผู้ชม อีกทั้งยังเป็นการผสมผสานงานเทคโนโลยีและศิลปะได้อย่างลงตัว
โครงงานนี้จัดทำขึ้นเพื่อศึกษาค้นคว้าและแสดงศักยภาพทางเทคโนโลยีศิลปะในปัจจุบัน อันได้หลอมรวมสมองนักคิดระหว่างวิศวกรรมและศิลปกรรม การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่อประโยชน์ทางศิลปะบันเทิง นำเสนอช่องทางใหม่ๆ แก่ศิลปินทุกแขนง รวมทั้งเป็นบ่อเกิดจินตนาการความสร้างสรรค์แก่ผู้ชม
รูปแบบทางศิลปะที่จัดนำเสนอนั้น อยู่ภายใต้รูปแบบเส้นโค้งดุจสายน้ำเสมือน ซึ่งกระเพื่อมหากถูกแตะต้อง ด้วยสะเก็ดน้ำประกายกราฟิกส์สวยงาม ผู้ชมสามารถปฏิสัมพันธ์ร่วมระหว่างชิ้นงานและสภาพแวดล้อมได้โดยอาศัยการแสดงผลผ่านทางหน้าจอขนาดใหญ่ และรับรู้ถึงการสั่นไหวของผู้ชมผ่านทางอุปกรณ์รับภาพ และอุปกรณ์ปฏิสัมพันธ์ต่อประสานวีโหมด
ด้วยจุดประสงค์เพื่อการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีทางศิลปะ ภายใต้ขอบเขตของระบบที่สามารถตอบสนองการสั่นไหวของผู้ชม จึงจุดประกายการสรรสร้างศิลปะรูปแบบใหม่ซึ่งผู้ชมปลุกกระตุ้นการสั่นไหวของภาพส่วนโค้งดุจสายน้ำเสมือน อันมีองค์ประกอบของฟองและสะเก็ดกราฟิกส์ สัญญะการแปรเปลี่ยนโดยตลอดของโลกเทคโนโลยีอันยืดหยุ่นและรากฐานนิยามของศิลปะปฏิสัมพันธ์ เพราะความโค้งของสายเส้นซึ่งสื่อจินตะไหวเคลื่อน เข้าถึงและตอบโต้อารมณ์ของผู้ชม
หากกล่าวถึงศิลปะปฏิสัมพันธ์ ชุดคำสั่ง Processing ซึ่งทำงานบนรากฐานของ Java และ OpenGL นับเป็นเครื่องมือสำคัญ ช่วยสานพัฒนาศิลปะอันได้สร้างสรรค์ไว้ให้เป็นชุดคำสั่งคอมพิวเตอร์ โดยในการพัฒนานั้นได้เลือกใช้กล้องวิดีทัศน์ขนาดเล็กเพื่อรับรู้แวดล้อมการเคลื่อนไหวรอบบริเวณชิ้นงาน และเลือกใช้วีโหมด (Wiimote) เพื่อการปฏิสัมพันธ์แบบต่อประสานและเติมเต็มชิ้นงานศิลปะ ค่าที่ได้รับจากอุปกรณ์ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ สามารถประมวณผลในชุดคำสั่งที่พัฒนาขึ้น เพื่อแสดงผลภาพกราฟิกส์ตอบสนองรายละเอียดการเคลื่อนไหวของผู้สังเกตการณ์ในบริเวณจัดแสดง
สายโค้งดังกล่าวเกิดจากกราฟิกส์เส้นโค้งซึ่งสุ่มจุดควบคุมจาก Perlin Noise เพื่อการสั่นไหวและแปรเปลี่ยนอย่างเป็นธรรมชาติ โดยวัตถุกราฟิกส์ทั้งหมดในชิ้นงานนั้น มีชุดคำสั่งควบคุมตำแหน่ง ซึ่งคอยเคลื่อนวัตถุด้วยกลไกทางฟิสิกส์อันอ้างอิงตัวแปรส่วนกลางที่ประมวลผลจากข้อมูลอุปกรณ์ปฏิสัมพันธ์ คือข้อมูลภาพจากความต่างระหว่างเฟรมสำหรับตรวจจับการเคลื่อนไหว และข้อมูลการสั่นไหวจากค่าวัดความเร่งของวีโหมด